Quite big hack for hooking into all broadcasts
Right now it doesn't let anyone in.
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@ -210,5 +210,13 @@
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</exclusion>
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</exclusion>
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</exclusions>
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</exclusions>
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</dependency>
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</dependency>
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<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.objenesis/objenesis -->
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<dependency>
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<groupId>org.objenesis</groupId>
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<artifactId>objenesis</artifactId>
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<version>2.6</version>
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<scope>test</scope>
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</dependency>
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</dependencies>
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</dependencies>
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</project>
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</project>
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@ -49,6 +49,8 @@ public class DiscordPlugin extends JavaPlugin implements IListener<ReadyEvent> {
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public void onEnable() {
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public void onEnable() {
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try {
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try {
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Bukkit.getLogger().info("Initializing DiscordPlugin...");
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Bukkit.getLogger().info("Initializing DiscordPlugin...");
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PlayerListWatcher.hookUp();
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Bukkit.getLogger().info("Finished hooking into the player list");
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plugin = this;
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plugin = this;
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lastannouncementtime = getConfig().getLong("lastannouncementtime");
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lastannouncementtime = getConfig().getLong("lastannouncementtime");
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||||||
lastseentime = getConfig().getLong("lastseentime");
|
lastseentime = getConfig().getLong("lastseentime");
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||||||
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352
src/main/java/buttondevteam/discordplugin/PlayerListWatcher.java
Normal file
352
src/main/java/buttondevteam/discordplugin/PlayerListWatcher.java
Normal file
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@ -0,0 +1,352 @@
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package buttondevteam.discordplugin;
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import java.lang.reflect.Field;
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import java.lang.reflect.Modifier;
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import java.util.List;
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import java.util.UUID;
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import org.bukkit.Bukkit;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer;
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import org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent.TeleportCause;
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import org.objenesis.ObjenesisStd;
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import com.mojang.authlib.GameProfile;
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import buttondevteam.discordplugin.listeners.MCChatListener;
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import buttondevteam.lib.TBMCCoreAPI;
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import lombok.val;
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import net.minecraft.server.v1_12_R1.AdvancementDataPlayer;
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import net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedPlayerList;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.Entity;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHuman;
|
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityPlayer;
|
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.GameProfileBanList;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.IChatBaseComponent;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.IpBanList;
|
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.LoginListener;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer;
|
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.NBTTagCompound;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.NetworkManager;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.OpList;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.Packet;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.ScoreboardServer;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.ServerStatisticManager;
|
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.WhiteList;
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|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.World;
|
||||||
|
import net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldServer;
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|
public class PlayerListWatcher extends DedicatedPlayerList {
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private DedicatedPlayerList plist;
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public PlayerListWatcher(DedicatedServer minecraftserver) {
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super(minecraftserver); // <-- Does some init stuff and calls Bukkit.setServer() so we have to use Objenesis
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}
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@Override
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public void sendMessage(IChatBaseComponent ichatbasecomponent, boolean flag) {
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super.sendMessage(ichatbasecomponent, flag);
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|
MCChatListener.sendSystemMessageToChat(ichatbasecomponent.toPlainText());
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}
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public static void hookUp() {
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try {
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Field conf = CraftServer.class.getDeclaredField("console");
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conf.setAccessible(true);
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val server = (MinecraftServer) conf.get(Bukkit.getServer());
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val plw = new ObjenesisStd().newInstance(PlayerListWatcher.class); // Cannot call super constructor
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plw.plist = (DedicatedPlayerList) server.getPlayerList();
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plw.maxPlayers = plw.plist.getMaxPlayers();
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Field plf = plw.getClass().getField("players");
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plf.setAccessible(true);
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Field modf = plf.getClass().getDeclaredField("modifiers");
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modf.setAccessible(true);
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|
modf.set(plf, plf.getModifiers() & ~Modifier.FINAL);
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plf.set(plw, plw.plist.players);
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|
server.a(plw);
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} catch (Exception e) {
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TBMCCoreAPI.SendException("Error while hacking the player list!", e);
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}
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}
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public void a(EntityHuman entityhuman, IChatBaseComponent ichatbasecomponent) {
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plist.a(entityhuman, ichatbasecomponent);
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|
}
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public ServerStatisticManager a(EntityHuman entityhuman) {
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return plist.a(entityhuman);
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}
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public void a(EntityPlayer entityplayer, int i) {
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plist.a(entityplayer, i);
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|
}
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public void a(EntityPlayer entityplayer, WorldServer worldserver) {
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|
plist.a(entityplayer, worldserver);
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|
}
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public NBTTagCompound a(EntityPlayer entityplayer) {
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return plist.a(entityplayer);
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}
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public void a(int i) {
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|
plist.a(i);
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}
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public void a(NetworkManager networkmanager, EntityPlayer entityplayer) {
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plist.a(networkmanager, entityplayer);
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|
}
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public void a(Packet<?> packet, int i) {
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plist.a(packet, i);
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}
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public EntityPlayer a(UUID uuid) {
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return plist.a(uuid);
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}
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public void addOp(GameProfile gameprofile) {
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plist.addOp(gameprofile);
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}
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public void addWhitelist(GameProfile gameprofile) {
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plist.addWhitelist(gameprofile);
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}
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public EntityPlayer attemptLogin(LoginListener loginlistener, GameProfile gameprofile, String hostname) {
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|
return plist.attemptLogin(loginlistener, gameprofile, hostname);
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|
}
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public String b(boolean flag) {
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return plist.b(flag);
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}
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public void b(EntityHuman entityhuman, IChatBaseComponent ichatbasecomponent) {
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plist.b(entityhuman, ichatbasecomponent);
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|
}
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public void b(EntityPlayer entityplayer, WorldServer worldserver) {
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plist.b(entityplayer, worldserver);
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}
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public List<EntityPlayer> b(String s) {
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return plist.b(s);
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}
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public Location calculateTarget(Location enter, World target) {
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return plist.calculateTarget(enter, target);
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}
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public void changeDimension(EntityPlayer entityplayer, int i, TeleportCause cause) {
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plist.changeDimension(entityplayer, i, cause);
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}
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public void changeWorld(Entity entity, int i, WorldServer worldserver, WorldServer worldserver1) {
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plist.changeWorld(entity, i, worldserver, worldserver1);
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}
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public int d() {
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return plist.d();
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}
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public void d(EntityPlayer entityplayer) {
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plist.d(entityplayer);
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}
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public String disconnect(EntityPlayer entityplayer) {
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return plist.disconnect(entityplayer);
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}
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public boolean equals(Object obj) {
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return plist.equals(obj);
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}
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public String[] f() {
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return plist.f();
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}
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public void f(EntityPlayer entityplayer) {
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plist.f(entityplayer);
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}
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public boolean f(GameProfile gameprofile) {
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return plist.f(gameprofile);
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}
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public GameProfile[] g() {
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return plist.g();
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}
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public boolean getHasWhitelist() {
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return plist.getHasWhitelist();
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}
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public IpBanList getIPBans() {
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return plist.getIPBans();
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}
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public int getMaxPlayers() {
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return plist.getMaxPlayers();
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}
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public OpList getOPs() {
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return plist.getOPs();
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}
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public EntityPlayer getPlayer(String s) {
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return plist.getPlayer(s);
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}
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public int getPlayerCount() {
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return plist.getPlayerCount();
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}
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public GameProfileBanList getProfileBans() {
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|
return plist.getProfileBans();
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}
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public String[] getSeenPlayers() {
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return plist.getSeenPlayers();
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}
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public DedicatedServer getServer() {
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return plist.getServer();
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}
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public WhiteList getWhitelist() {
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return plist.getWhitelist();
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}
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public String[] getWhitelisted() {
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return plist.getWhitelisted();
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}
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public AdvancementDataPlayer h(EntityPlayer entityplayer) {
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return plist.h(entityplayer);
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}
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public int hashCode() {
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return plist.hashCode();
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}
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public boolean isOp(GameProfile gameprofile) {
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return plist.isOp(gameprofile);
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}
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public boolean isWhitelisted(GameProfile gameprofile) {
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return plist.isWhitelisted(gameprofile);
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|
}
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|
public EntityPlayer moveToWorld(EntityPlayer entityplayer, int i, boolean flag, Location location,
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boolean avoidSuffocation) {
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return plist.moveToWorld(entityplayer, i, flag, location, avoidSuffocation);
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}
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|
public EntityPlayer moveToWorld(EntityPlayer entityplayer, int i, boolean flag) {
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|
return plist.moveToWorld(entityplayer, i, flag);
|
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|
}
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public String[] n() {
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return plist.n();
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}
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public void onPlayerJoin(EntityPlayer entityplayer, String joinMessage) {
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plist.onPlayerJoin(entityplayer, joinMessage);
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|
}
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public EntityPlayer processLogin(GameProfile gameprofile, EntityPlayer player) {
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return plist.processLogin(gameprofile, player);
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|
}
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public void reload() {
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plist.reload();
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}
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public void reloadWhitelist() {
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|
plist.reloadWhitelist();
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|
}
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public void removeOp(GameProfile gameprofile) {
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|
plist.removeOp(gameprofile);
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|
}
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public void removeWhitelist(GameProfile gameprofile) {
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|
plist.removeWhitelist(gameprofile);
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|
}
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public void repositionEntity(Entity entity, Location exit, boolean portal) {
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plist.repositionEntity(entity, exit, portal);
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}
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public int s() {
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return plist.s();
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}
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public void savePlayers() {
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plist.savePlayers();
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}
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@SuppressWarnings("rawtypes")
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public void sendAll(Packet packet, EntityHuman entityhuman) {
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|
plist.sendAll(packet, entityhuman);
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|
}
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|
@SuppressWarnings("rawtypes")
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|
public void sendAll(Packet packet, World world) {
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|
plist.sendAll(packet, world);
|
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|
}
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|
public void sendAll(Packet<?> packet) {
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|
plist.sendAll(packet);
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|
}
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|
public void sendMessage(IChatBaseComponent ichatbasecomponent) {
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|
plist.sendMessage(ichatbasecomponent);
|
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|
}
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|
public void sendMessage(IChatBaseComponent[] iChatBaseComponents) {
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||||||
|
plist.sendMessage(iChatBaseComponents);
|
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|
}
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|
public void sendPacketNearby(EntityHuman entityhuman, double d0, double d1, double d2, double d3, int i,
|
||||||
|
Packet<?> packet) {
|
||||||
|
plist.sendPacketNearby(entityhuman, d0, d1, d2, d3, i, packet);
|
||||||
|
}
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|
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|
public void sendScoreboard(ScoreboardServer scoreboardserver, EntityPlayer entityplayer) {
|
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|
plist.sendScoreboard(scoreboardserver, entityplayer);
|
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|
}
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|
public void setHasWhitelist(boolean flag) {
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||||||
|
plist.setHasWhitelist(flag);
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|
}
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public void setPlayerFileData(WorldServer[] aworldserver) {
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|
plist.setPlayerFileData(aworldserver);
|
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|
}
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public NBTTagCompound t() {
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|
return plist.t();
|
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|
}
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public void tick() {
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|
plist.tick();
|
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}
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public String toString() {
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return plist.toString();
|
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|
}
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|
public void u() {
|
||||||
|
plist.u();
|
||||||
|
}
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||||||
|
public void updateClient(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||||
|
plist.updateClient(entityplayer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<EntityPlayer> v() {
|
||||||
|
return plist.v();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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