diff --git a/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/blockstate/BlockStateConfig.java b/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/blockstate/BlockStateConfig.java index b89f0a9..b56d7cc 100644 --- a/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/blockstate/BlockStateConfig.java +++ b/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/blockstate/BlockStateConfig.java @@ -107,7 +107,7 @@ public class BlockStateConfig extends Configuration implements IConfigurationSub /** * BlockStateTool * - * The id or technical name (http://tinyurl.com/bukkit-material) of an item that displays information about the + * The id or technical name (http://public.ja-s.de/bukkit/material) of an item that displays information about the * right-clicked block. * * default: WOOD_PICKAXE diff --git a/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/limits/LimitConfig.java b/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/limits/LimitConfig.java index dd0bfcd..985f269 100644 --- a/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/limits/LimitConfig.java +++ b/src/main/java/de/jaschastarke/minecraft/limitedcreative/limits/LimitConfig.java @@ -175,7 +175,7 @@ public class LimitConfig extends Configuration implements IConfigurationSubGroup * Prevents players of interacting with specific blocks as addition to chests in creative mode (and only in * creative). * - * You can use the technical name (http://tinyurl.com/bukkit-material) or + * You can use the technical name (http://public.ja-s.de/bukkit/material) or * the id of the block/item (better use the id, if you're not sure). You may add the data separated with a colon * e.g.: "WOOL:11" blocks blue wool. But be sure to put it in quotes, to not break yml-configuration! Named data * values aren't supported yet. If you don't add a data-value, all blocks of this material are blocked. @@ -232,7 +232,7 @@ public class LimitConfig extends Configuration implements IConfigurationSubGroup * * Prevents players of using or placing specific items/blocks in creative mode (and only in creative). * - * You can use the technical name (see http://tinyurl.com/bukkit-material) or + * You can use the technical name (see http://public.ja-s.de/bukkit/material) or * the id of the block/item (better use the id, if you're not sure). You may add the data separated with a colon * e.g.: "WOOL:11" blocks blue wool. But be sure to put it in quotes, to not break yml-configuration! Named data * values aren't supported yet. If you don't add a data-value, all blocks of this material are blocked. @@ -259,7 +259,7 @@ public class LimitConfig extends Configuration implements IConfigurationSubGroup * * Prevents players of destroying specific blocks in creative mode (and only in creative). * - * You can use the technical name (see http://tinyurl.com/bukkit-material) or + * You can use the technical name (see http://public.ja-s.de/bukkit/material) or * the id of the block/item (better use the id, if you're not sure). You may add the data separated with a colon * e.g.: "WOOL:11" blocks blue wool. But be sure to put it in quotes, to not break yml-configuration! Named data * values aren't supported yet. If you don't add a data-value, all blocks of this material are blocked. diff --git a/src/main/resources/lang/messages_de.properties b/src/main/resources/lang/messages_de.properties index d1a38c6..1cc0b41 100644 --- a/src/main/resources/lang/messages_de.properties +++ b/src/main/resources/lang/messages_de.properties @@ -30,12 +30,19 @@ command.blockstate.requires_worldedit: Dieser Befehl ben command.blockstate.worledit_selection_empty: Zuerst eine Region mit WorldEdit auswählen command.blockstate.command_updated: Erfolgreich {0} Blöcke aktuallisiert command.blockstate.command_failed: Fehler beim aktualisieren der Blöcke. Siehe server.log für Details +command.blockstate.migrate_started: Datenbank-Migration von {0} nach {1} gestartet... +command.blockstate.migrate_connect_error: Verbindung zur Datenbank mit folgendem Fehler fehlgeschlafen: {0} +command.blockstate.migration_finished: Datenbank-Migration von {0} Datensätzen erfolgreich +command.blockstate.migration_finished_restart: Server-Neustart notwendig! +command.blockstate.migration_error: Migration mit folgendem Fehler fehlgeschlagen: {0} +command.blockstate.migrate_useronline_error: Es sind Spieler auf dem Server. Die Migration sollte nicht mit aktiven Spielern ausgeführt werden. +command.blockstate.migrate_confirm: Bist du sicher. dass du die Migration starten willst? Dies dauert vermutlich sehr lange und benötigt viel Prozessor-Leistung. Um die Ausführung zu bestätigen führe den Befehl erneut mit folgendem Parameter aus: {0} cmdblock.blocked: Dieses Kommando ist im Kreativ-Modus blockiert cmdblock.blocked.requires_worldedit: WorldEdit wird für diesen Befehl benötigt cmdblock.blocked.not_console: Dieser Befehl kann nicht in der Konsole ausgeführt werden -exception.config.material_not_found: (Konfiguration) Material mit dem Namen/der ID \"{0}\" wurde nicht gefunden +exception.config.material_not_found: (Konfiguration) Material mit dem Namen/der ID "{0}" wurde nicht gefunden exception.region.not_optional: Du kannst in diesem Bereich nicht in den {0}-Modus blocked.inventory: Inventar öffnen ist im Kreativ-Modus nicht gestattet @@ -64,4 +71,4 @@ block_state.tool_info.player: Dieser {0}-Block wurde am {3} von ''{1}'' im {2}-M block_state.tool_info.edit: Der {0}-Block wurde am {3} von ''{1}'' mit WorldEdit gesetzt block_state.tool_info.command: Dieser {0}-Block wurde am {3} von ''{1}'' mittels Befehl manuell auf den {2}-Modus gesetzt block_state.tool_info.unknown: Der Ursprung dieses {0}-Blocks ist unbekannt -block_state.error.sql_connection_failed: Verbindung zur Datenbank fehlgeschlagen. \ No newline at end of file +block_state.error.sql_connection_failed: Verbindung zur Datenbank fehlgeschlagen.