Added entityInteract-limitation on region border
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@ -2,6 +2,7 @@ package de.jaschastarke.minecraft.limitedcreative.regions;
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import org.bukkit.ChatColor;
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import org.bukkit.GameMode;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.block.Sign;
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@ -10,6 +11,7 @@ import org.bukkit.event.EventHandler;
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import org.bukkit.event.EventPriority;
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import org.bukkit.event.block.Action;
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import org.bukkit.event.player.PlayerGameModeChangeEvent;
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import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent;
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import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
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import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
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import org.bukkit.material.Button;
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@ -23,11 +25,8 @@ public class PlayerListener extends Listener {
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super(mod);
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}
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@EventHandler
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@EventHandler(ignoreCancelled = true)
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public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
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if (isCancelled(event))
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return;
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if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)
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return;
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@ -56,6 +55,26 @@ public class PlayerListener extends Listener {
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}
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}
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}
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@EventHandler(ignoreCancelled = true)
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public void onPlayerInteractEntity(PlayerInteractEntityEvent event) {
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PlayerMeta pmeta = new PlayerMeta(event.getPlayer());
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Location loc = event.getRightClicked().getLocation();
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boolean diffrent_region = getRM().isDiffrentRegion(event.getPlayer(), loc);
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if (pmeta.isActiveRegionGameMode() && diffrent_region) {
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// do not break outside of "gamemod-change-region" when in the region
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if (getRM().getRegionSet(loc).getFlag(Flags.GAMEMODE, event.getPlayer()) != pmeta.getActiveRegionGameMode()) {
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event.getPlayer().sendMessage(L("blocked.outside_interact_entity"));
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event.setCancelled(true);
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}
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} else if (diffrent_region) {
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// do not break inside of "survial-region in creative world" when outside
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if (getRM().getRegionSet(loc).getFlag(Flags.GAMEMODE) != null) {
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event.getPlayer().sendMessage(L("blocked.inside_interact_entity"));
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event.setCancelled(true);
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}
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}
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}
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private boolean isRegionOptional(Player player) {
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return mod.getRegionManager().getRegionSet(player.getLocation()).allows(Flags.GAMEMODE_OPTIONAL);
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@ -43,9 +43,11 @@ blocked.survival_flying: You should stay on ground, when leaving a creative-area
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blocked.outside_place: You can not place blocks outside of the gamemode-area
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blocked.outside_break: You can not destroy blocks outside of the gamemode-area
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blocked.outside_interact: You can not interact with those blocks outside of the gamemode-area
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blocked.outside_interact_entity: You can not interact with out of the gamemode-area
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blocked.inside_place: You can not place blocks inside of the gamemode-area
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blocked.inside_break: You can not destroy blocks inside of the gamemode-area
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blocked.inside_interact: You can not interact with those blocks inside of the gamemode-area
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blocked.inside_interact_entity: You can not interact with this into gamemode-area
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blocked.interact: You are not allowed to interact with this type of blocks
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blocked.entity: You are not allowed to interact with this type of entity
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blocked.use: You are not allowed to use this type of item
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@ -40,12 +40,14 @@ exception.region.not_optional: Du kannst in diesem Bereich nicht in den {0}-Modu
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blocked.inventory: Inventar öffnen ist im Kreativ-Modus nicht gestattet
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blocked.chest: Der Zugriff auf Truhen ist im Kreativ-Modus nicht gestattet.
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blocked.survival_flying: Du solltest auf dem Boden stehen um einen Kreativ-Bereich zu verlassen
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blocked.outside_place: Du kannst keine Blöcke außerhalb eines GameMode-Bereich bauen
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blocked.outside_break: Du kannst keine Blöcke außerhalb eines GameMode-Bereich zerstören
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blocked.outside_interact: Du kannst nicht mit Blöcken außerhalb eines GameMode-Bereichts interagieren
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blocked.inside_place: Du kannst keine Blöcke in einen GameMode-Bereich bauen
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blocked.inside_break: Du kannst keine Blöcke in einem GameMode-Bereich zerstören
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blocked.inside_interact: Du kannst nicht mit Blöcken in einem GameMode-Bereich interagieren
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blocked.outside_place: Du kannst keine Blöcke aus einem GameMode-Bereich heraus bauen
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blocked.outside_break: Du kannst keine Blöcke aus einem GameMode-Bereich heraus zerstören
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blocked.outside_interact: Du kannst nicht mit Blöcken außerhalb eines GameMode-Bereichs interagieren
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blocked.outside_interact_entity: Du kannst damit nicht aus einem GameMode-Bereich heraus interagieren
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blocked.inside_place: Du kannst keine Blöcke in einen GameMode-Bereich herein bauen
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blocked.inside_break: Du kannst von außerhalb keine Blöcke in einem GameMode-Bereich zerstören
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blocked.inside_interact: Du kannst von außerhalb nicht mit Blöcken in einem GameMode-Bereich interagieren
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blocked.inside_interact_entity: Du kannst damit nicht von außerhalb eines GameMode-Bereich interagieren
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blocked.interact: Du darfst mit dieser Art Block nicht interagieren
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blocked.entity: Du darfst nicht mit diesen Kreaturen interagieren
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blocked.use: Du darfst diese Art Gegenstand nicht verwenden
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