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14 KiB
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# Permissions settings
|
||
|
# Each main section represents one permission.
|
||
|
# Inside is each relation.
|
||
|
# Each relation has a default value (true=allowed, false=disallowed)
|
||
|
# and true/false for if it's locked to editing by factions admins.
|
||
|
permissions {
|
||
|
# Can ban others from the faction
|
||
|
ban {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can build in faction territory (while not raidable)
|
||
|
build {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Use buttons in faction territory (while not raidable)
|
||
|
button {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Use containers in faction territory (while not raidable)
|
||
|
container {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can destroy in faction territory (while not raidable)
|
||
|
destroy {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
disband {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Use doors in faction territory (while not raidable)
|
||
|
door {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can access faction economy
|
||
|
economy {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can fly in faction territory
|
||
|
fly {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can frost walk in faction territory (while not raidable)
|
||
|
frostWalk {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can visit the faction home
|
||
|
home {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Able to invite others to the faction
|
||
|
invite {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Use items in faction territory (while not raidable)
|
||
|
item {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
kick {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Use levers in faction territory (while not raidable)
|
||
|
lever {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can see faction claim list
|
||
|
listClaims {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can created owned areas with /f owner
|
||
|
owner {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Allows building/destroying in faction territory but causes pain (while not raidable)
|
||
|
painBuild {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can interact with plates
|
||
|
plate {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can promote members up to their own role within the faction
|
||
|
promote {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can set the faction home
|
||
|
sethome {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can set a faction warp
|
||
|
setwarp {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can claim/unclaim faction territory
|
||
|
territory {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can deposit TNT into the bank
|
||
|
tntDeposit {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can withdraw TNT from the bank
|
||
|
tntWithdraw {
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
# Can use faction warps
|
||
|
warp {
|
||
|
ally {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
coleader {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
enemy {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
moderator {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
neutral {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
normal {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
recruit {
|
||
|
default=true
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
truce {
|
||
|
default=false
|
||
|
locked=false
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|