Add standard asserts
This commit is contained in:
parent
b6a5074fd2
commit
60f231f939
2 changed files with 206 additions and 6 deletions
|
@ -3,6 +3,8 @@ using System.Collections.Concurrent;
|
|||
using System.IO;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
|
||||
using Unity.Mathematics;
|
||||
|
||||
namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
@ -59,6 +61,162 @@ namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
|||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool NotNull<T>(T obj, string err = null, string success = null)
|
||||
{
|
||||
if (err == null) err = $"{nameof(T)} object was null.";
|
||||
if (success == null) success = $"{nameof(T)} '{obj}' not null";
|
||||
if (obj == null)
|
||||
{
|
||||
Log(FAIL + err);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool Equal<T>(T obj1, T obj2, string err = null, string success = null)
|
||||
{
|
||||
if (err == null) err = $"{nameof(T)} '{obj1}' is not equal to '{obj2}'.";
|
||||
if (success == null) success = $"{nameof(T)} '{obj1}' is equal to '{obj2}'.";
|
||||
if (obj1 == null && obj2 == null)
|
||||
{
|
||||
// pass
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else if (!(obj1 == null && obj2 == null) && obj1.Equals(obj2) && obj2.Equals(obj1))
|
||||
{
|
||||
// pass
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else if (obj1 != null && (obj1 != null && !obj1.Equals(obj2)))
|
||||
{
|
||||
// pass
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else if (obj2 != null && !obj2.Equals(obj1))
|
||||
{
|
||||
// pass
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// fail
|
||||
Log(FAIL + err);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool Errorless(Action tryThis, string err = null, string success = null)
|
||||
{
|
||||
if (err == null) err = $"{tryThis} raised an exception: ";
|
||||
if (success == null) success = $"{tryThis} completed without raising an exception.";
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
tryThis();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Log(FAIL + err + e);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool CloseTo(float a, float b, string err = null, string success = null, float delta = float.Epsilon)
|
||||
{
|
||||
if (err == null) err = $"{a} is not within {delta} of {b}.";
|
||||
if (success == null) success = $"{a} is close enough to {b}.";
|
||||
if (Math.Abs(a - b) > delta)
|
||||
{
|
||||
Log(FAIL + err);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool CloseTo(double a, double b, string err = null, string success = null, double delta = double.Epsilon)
|
||||
{
|
||||
if (err == null) err = $"{a} is not within {delta} of {b}.";
|
||||
if (success == null) success = $"{a} is close enough to {b}.";
|
||||
if (Math.Abs(a - b) > delta)
|
||||
{
|
||||
Log(FAIL + err);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
Log(PASS + success);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool CloseTo(float3 a, float3 b, string err = null, string success = null, float delta = float.Epsilon)
|
||||
{
|
||||
if (err == null) err = $"{a} is not within {delta} of {b} in every direction.";
|
||||
if (success == null) success = $"{a} is close enough to {b}.";
|
||||
bool xClose = CloseTo(a.x, b.x, err, success, delta);
|
||||
bool yClose = CloseTo(a.y, b.y, err, success, delta);
|
||||
bool zClose = CloseTo(a.z, b.z, err, success, delta);
|
||||
if (xClose && yClose && zClose)
|
||||
{
|
||||
//TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
//Log(PASS + success);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//Log(FAIL + err);
|
||||
//TestRoot.TestsPassed = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void Fail(string msg = null)
|
||||
{
|
||||
if (msg == null) msg = $"Manual test failure with no message provided.";
|
||||
Log(FAIL + msg);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void Pass(string msg = null)
|
||||
{
|
||||
if (msg == null) msg = $"Manual test pass with no message provided.";
|
||||
Log(PASS + msg);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void Warn(string msg = null)
|
||||
{
|
||||
if (msg == null) msg = $"Manual test warning with no message provided.";
|
||||
Log(WARN + msg);
|
||||
TestRoot.TestsPassed = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal static void CallsComplete()
|
||||
{
|
||||
foreach(string key in callbacks.Keys)
|
||||
|
|
|
@ -87,7 +87,14 @@ namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
|||
{
|
||||
if (m.GetCustomAttribute<APITestStartUpAttribute>() != null)
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Assert.Fail($"Start up method '{m}' raised an exception: {e.ToString()}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -105,7 +112,14 @@ namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
|||
APITestCaseAttribute a = m.GetCustomAttribute<APITestCaseAttribute>();
|
||||
if (a != null && a.TestType == TestType.Menu)
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Assert.Fail($"Menu test '{m}' raised an exception: {e.ToString()}");
|
||||
}
|
||||
yield return Yield.It;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -144,7 +158,14 @@ namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
|||
APITestCaseAttribute a = m.GetCustomAttribute<APITestCaseAttribute>();
|
||||
if (a != null && a.TestType == TestType.Game)
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Assert.Fail($"Game test '{m}' raised an exception: {e.ToString()}");
|
||||
}
|
||||
yield return Yield.It;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -159,7 +180,14 @@ namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
|||
APITestCaseAttribute a = m.GetCustomAttribute<APITestCaseAttribute>();
|
||||
if (a != null && a.TestType == TestType.SimulationMode)
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Assert.Fail($"Simulation test '{m}' raised an exception: {e.ToString()}");
|
||||
}
|
||||
yield return Yield.It;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -174,7 +202,14 @@ namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
|||
APITestCaseAttribute a = m.GetCustomAttribute<APITestCaseAttribute>();
|
||||
if (a != null && a.TestType == TestType.EditMode)
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Assert.Fail($"Build test '{m}' raised an exception: {e.ToString()}");
|
||||
}
|
||||
yield return Yield.It;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -202,7 +237,14 @@ namespace GamecraftModdingAPI.Tests
|
|||
{
|
||||
if (m.GetCustomAttribute<APITestTearDownAttribute>() != null)
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
m.Invoke(null, new object[0]);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Assert.Warn($"Tear down method '{m}' raised an exception: {e.ToString()}");
|
||||
}
|
||||
yield return Yield.It;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue