Messenger/Versions/Less Closed Beta/v4.0/MSGer.tk/Networking.cs

140 lines
6.7 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace MSGer.tk
{
static partial class Networking
{
public enum UpdateType : byte
{
ListUpdate = 0x01, //0x01: OK
UpdateMessages, //0x01: OK
GetImage, //(int)0: Hiba, egyébként a kép hossza, majd a kép
LoginUser, //0x00: Hiba - Egyébként minden fontos információ, amiről "lemaradt"
LogoutUser, //0x01: OK
SetKey, //0x01: OK
KeepAlive,
/*CheckConn, //0x01: Csatlakozva
RequestConn, //
MakeConn,
MakeConn2*/
};
private static void Log(string message) //2014.12.31.
{
Logging.Log(message, Logging.LogType.Network);
}
/*public static byte[][] SendUpdate(UpdateType ut, byte[] data, bool response) - Opcionális paraméterre változtatva: 2014.12.22.
{ //2014.11.22.
return SendUpdate(ut, data, response, null);
}*/
/*private static void CheckNPunchHole() //Még előtte tudja meg a belső portot
{ //2014.11.22.
try
{
foreach (var item in UserInfo.IPs.Except(UserInfo.BannedIPs))
{
if (Thread.CurrentThread == MainForm.MainThread)
{
SendUpdateInThread(UpdateType.CheckConn, new byte[] { }, new EventHandler<byte[][]>(
(e, resp) =>
{
if (resp != null && resp.Length != 0 && ParsePacket(resp[0]).Data[0] == 0x01)
return; //Minden rendben, válaszolt
UserInfo.BannedIPs.Remove(item); //2014.12.19.
//if (Storage.Settings["isserver"] == "1") - Ha szerver, ha nem, kérje a többi szervert, hogy csatlakoztassa össze
resp = SendUpdate(UpdateType.RequestConn, Encoding.Unicode.GetBytes(item.ToString()), false); //Mindenkitől kéri, akivel van kapcsolata
if (resp != null && resp.Length != 0 && ParsePacket(resp[0]).Data[0] == 0x01) //2014.11.23. - Ilyenkor már tudnia kellene a portot, és hasonlókat
{
Networking.SendUpdate(UpdateType.MakeConn2, new byte[] { 0x01 }, false); //Elvileg akkor végez ez az utasítás, ha létrejött a kapcsolat, vagy letelt a határidő
}
}
), item);
}
else
{
var resp = SendUpdate(UpdateType.CheckConn, new byte[] { }, false, item);
if (resp != null && resp.Length != 0 && ParsePacket(resp[0]).Data[0] == 0x01)
continue; //Minden rendben, válaszolt
UserInfo.BannedIPs.Remove(item); //2014.12.19.
//if (Storage.Settings["isserver"] == "1") - Ha szerver, ha nem, kérje a többi szervert, hogy csatlakoztassa össze
resp = SendUpdate(UpdateType.RequestConn, Encoding.Unicode.GetBytes(item.ToString()), false); //Mindenkitől kéri, akivel van kapcsolata
if (resp != null && resp.Length != 0 && ParsePacket(resp[0]).Data[0] == 0x01) //2014.11.23. - Ilyenkor már tudnia kellene a portot, és hasonlókat
{
Networking.SendUpdate(UpdateType.MakeConn2, new byte[] { 0x01 }, false); //Elvileg akkor végez ez az utasítás, ha létrejött a kapcsolat, vagy letelt a határidő
}
}
}
}
catch (InvalidOperationException) { }
}*/
public static bool SendChatMessage(ChatPanel chat, string message)
{ //2014.09.22.
List<byte> bytes = new List<byte>();
string sendstr = "";
foreach (var pID in chat.ChatPartners)
{
sendstr += pID + ",";
}
bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(Encoding.Unicode.GetByteCount(sendstr)));
bytes.AddRange(Encoding.Unicode.GetBytes(sendstr));
sendstr = message; //Átállítja a sendstr-t az üzenetre, majd újra belerakja
bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(Encoding.Unicode.GetByteCount(sendstr)));
bytes.AddRange(Encoding.Unicode.GetBytes(sendstr));
sendstr = Program.DateTimeToUnixTime(DateTime.Now);
bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(Encoding.Unicode.GetByteCount(sendstr)));
bytes.AddRange(Encoding.Unicode.GetBytes(sendstr));
byte[][] resp = SendUpdate(UpdateType.UpdateMessages, Encoding.Unicode.GetBytes(sendstr), false);
if (resp == null || resp.Length == 0 || resp.All(bytesb => bytesb[0] != 0x01))
return false;
else //Ha válaszoltak, és senki sem válaszolt nem oké jelzéssel, akkor rendben van
return true;
}
public static object[] ReceiveUpdates() //Thread function
{
IPEndPoint remoteEP;
remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Int32.Parse(Storage.Settings["port"])); //2014.09.04. - A port beállítása már megtörtént
byte[] buf;
try
{
buf = ReceiverConnection.Receive(ref remoteEP);
}
catch
{
return null;
}
if (buf[0] == 0x01) //0x01: Válasz egy kérelemre
{
if (WaitingOnResponse == false || WaitingOnPacket != buf[1])
return null;
while (DataBuffer != null) ; //Várja meg, amíg feldolgozza a legutóbbi adatot
DataBuffer = buf; //2014.09.19. - Küldön el mindenhova mindent, és egységesen egy funkcióval dolgozza fel
RemoteEP = remoteEP;
return null;
}
else
return new object[] { buf, remoteEP };
}
public struct PacketParts
{
public bool Response;
public UpdateType UpdateType;
public int KeyVersion;
public int Port; //2014.12.19.
public int UserID;
public byte[] Data;
};
}
}